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人格解体

人格解体

大小 : 81MB    时间 : 2024-08-06

类别 : 角色扮演    版本 : v1.1.0

资源已下架

《人格解体》像素风格的推理解谜类型手游,游戏采用了克苏鲁不可名状式神秘背景,人们心中的各种情感在此神秘的作用下统统沦为了疯狂的催化剂,你又该如何去坚守自己的信念?游戏中玩家需要扮演一名超自然事件调查员,在这片诡异的世界中寻找到惊悚的真相。

人格解体

人格解体游戏介绍

一个主打跑团体验的单机游戏!

不可名状的存在正逐渐苏醒。

【扮演角色】

决定属性:属性加点将反应角色是力量强大还是身手敏捷。

决定职业:侦探?流浪汉?不同的职业的专业技能特长,会影响交涉技巧与剧情分支。

决定技能:影响个人特长与职业能力,可能在探索中会有意想不到的妙用。

【不同的选择】

你的选择,会触发不同的技能而获取线索

线索会对故事中的角色造成影响,从而影响整个剧情走向

尝试控制角色四处调查吧,相同的地方在不同的线索下,可能会有意外之喜

【自由搭配的道具】

具有特定属性的物品可以组合使用产生新的效果

如易燃的物品可以点燃产生爆炸,吃剩的罐头也许能加工成为刀具

【多样的回合战斗】

通过战术强化自己,特定的战术对特定的敌人有奇效。

近身攻击、远程枪械、也可以使用道具组合击败敌人。

但要记得再好的策略也需要体能支持,你的属性与技能将会影响角色战斗行为执行的成功率

【多模组类玩法模式】

你可以进行强叙事的剧情模组,也可以选择进行挑战类型的玩法模组

但要注意,你扮演的角色人生经历只有一次,好的结果与坏的结果都是他需要迎接的命运。

人格解体游戏攻略

生命状态

在损失生命值时会获得受伤的异常状态,其中受到来自敌人的伤害就会变为轻伤,而伤害达到最大生命值的1/2时,就会变为重伤并眩晕,受伤会影响玩家的属性值。

在生命值降低到0时,玩家不会立即死亡,状态变为濒死,在受到下一次有效伤害时立即死亡,任何成功的治疗效果都可以解除濒死状态。

人格解体

骰子检定

在任何需要判定的情况,例如战斗打击,环境调查,使用道具时,都会进行一次双D10骰子的判定,其中第一颗骰子决定十位数,第二颗骰子决定个位数,最终得到的数字就是判定结果。

根据玩家判定的相关属性作为条件,小于这个值就等于判定成功。

人格解体

骰子检定在游戏内有多种形式,但只有成功,困难成功,大成功,失败,大失败几种结果,根据判定的结果不同,游戏内的相关事件也会有不同的表现。

玩家的属性,装备都会影响骰子判定的成功率,并且可以通过消耗幸运值来进行重掷。

使用道具

游戏中的道具可粗略分为装备(棕色底色)和消耗品两种,每种道具可能有多种使用方法,例如绷带,既可以作为装备携带,也可以作为消耗品使用回血。

人格解体

每种道具都具有一定的【固有属性】,这些无法改变的固有属性在特定情况下能发挥额外的功能,例如下图的锐器属性,在需要划开或刺击某物时就可以发挥作用。

人格解体

道具合成

任意两件道具都可以在物品栏中进行合成,可能组合出的道具有:显示在第一栏中的固定道具,和显示在第三栏中的随机道具。

成功率受玩家能工巧匠属性影响,随机道具不可能出不相关的物品。目前道具合成功能在游戏内作用较小,只有固定的场合才会用上。

人格解体

San值检定

在玩家遇到一些超自然的恐怖现象时,就会进行对san值的检定,不论是否成功都会损失一部分san。San值不足时会陷入疯狂,san值归零时则会导致角色死亡。

人格解体

人格解体游戏更新日志

版本 1.1.0 2023-09-26

202309261530

修复部分剧情无法触发导致的卡死问题

版本 1.1.0 2023-08-16

更新隐私协议要求、和应用权限操作提示

版本 1.1.0 2021-12-02

1.修复了一些BUG

2.由于我们的古神语言翻译器还没有完全准备好,可能会对各位调查员的精神健康造成损害,所以我们决定暂时关闭与尤格索托斯对话的渠道,在调优后会再次开放(;´д`)ゞ

版本 1.0.0 2021-12-02

1.修复了一些BUG

2.由于我们的古神语言翻译器还没有完全准备好,可能会对各位调查员的精神健康造成损害,所以我们决定暂时关闭与尤格索托斯对话的渠道,在调优后会再次开放(;´д`)ゞ

版本 1.0.0 2021-03-22

1.修复模型透明问题

2.修复进出房间会穿越到夜晚场景的问题

3.修复存档读取后无法移动问题

(游戏内容没有增添)

(这几天负向优化,开发者在丢人.jpg)

版本 1.0.0 2021-02-12

1.修改登录logo,毕竟牛年了,祝大家新年快乐

2.骰子武道会最后的提示修改了,目前彩蛋木有了,希望大家保护住肝

3.时空神殿增加一些奇怪的书籍

4.修复说服哚哚离开后,回到地下室看不到神之血的bug

(春节休假中,大家都好好休息鸭)

版本 1.0.0 2021-02-09

1.眩晕表现不清理问题修复

2.自动存档点增加(但是诺伊线和教内线的这块和剧情绑定太死了,目前无法直接加入自动存档……)

3.角色属性微调

4.偶现不可点击bug修改

版本 1.0.0 2021-02-08

1.字体界面自适应调整

2.战斗血条UI修改

3.战斗选择目标目前随时选择(后面会做引导工作)

4.修复自动存档没有激活继续游戏的按钮

5.一个奇怪的玩法模式

版本 1.0.0 2021-02-08

1.切换房间之前遗留动画造成卡顿0.8秒的问题

2.拖拽技能为屏蔽UI层导致点穿问题

3.加入关闭光照功能,目前光照优化这块有点大……对低端机器可以关闭它

4.重复投掷事件修改(目前 储物间可以用脚踹开了,其他的地方目前没有优化,修改成不需要进行技能检定,比如搬手轮,和打开哚哚房间的管道口,墓地的书和棺材头骨)

5.猎人可以说服安抚成功获得撬棍了~

6. 目前可以用SL大法刷新骰子结果了,后续要在优化这块功能。

7.药剂瓶(其实是毒剂瓶)主动使用先关闭了

8.事件界面开关影响角色移动的问题修复了

9.快速点击场景物品导致界面打不开问题修复

10.修复怀斯曼演讲剧情动画由于索引分支混乱错误问题

11.走廊教徒发现后的文字不显示问题

12.修复小米8等部分手机黑屏无法进入问题(这让人忧愁的适配问题)

13.放大游戏默认字体大小


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